[1]
2023. El videojuego como artefacto sociotécnico: Procesos históricos y prácticas culturales definitorias del imaginario de la revolución digital. HISPANIA NOVA. Primera Revista de Historia Contemporánea on-line en castellano. Segunda Época. 1 (mar. 2023), 235–258. DOI:https://doi.org/10.20318/hn.2023.7621.